在202年度游戏商务大会上的致辞
中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然
(202年7月日)
尊敬的各位来宾、各位行业同仁:
大家上午好!
盛夏时节,万物并秀。很高兴与诸位齐聚上海,共同参与202年度游戏商务大会游戏产业出海发展论坛。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,向各位嘉宾、会议代表和媒体朋友们表示热烈的欢迎,并对支持本次论坛的合作伙伴致以诚挚的感谢!,会员享受0万+最新公文资料,日 日更新
近年来,面对复杂多变的国际环境与行业周期,我国游戏企业迎难而上、锐意创新,在出海征程中交出了一份份亮眼的答卷。2024年,全球游戏市场规模为1843亿美元,同期中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为18.7亿美元,仅海外营收一项就达全球游戏市场营收总规模的10之多。根据最新行业数据,202年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为9.01亿美元,同比增长11.07。更令人振奋的是,小游戏作为游戏产业的重要组成部分,凭借其轻量化、易传播和快速迭代的优势,在海外市场表现尤其出色,正在成为出海增长的核心引擎之一。回顾当下小游戏出海工作,我认为可以总结出以下三个显著特点:
一是轻量化形态精准适配碎片化需求,支撑成熟市场增量持续释放。小游戏以其玩法直观、开发周期短、包体小巧、文化普适性高等独特优势,天然契合全球用户利用碎片时间娱乐的核心诉求。我们看到,美国、日本、笔尖国等成熟市场依然是中国游戏企业出海的主要目标市场和收入基石。数据显示,这些地区用户对消除类、策略类等轻量玩法的接受度普遍较高,为国内开发者提供了低成本、高效率切入的广阔空间,成为驱动小游戏出海规模持续扩大的重要增量来源。